【名将】将领技能
2009年4月20日 15:40
一、武将技能
1、武将的技能属性影响将领在战斗中可用的技能。
2、武将拥有的技能为:
步兵统御:
坚壁:需要步兵统御等级1级
每回合被攻击时有一定几率触发,能够提升武将所带步兵的防御,武将体力不足时不能触发
消耗体力:50点
骑兵统御:
突袭:需要骑兵统御等级1级
每回合进攻时有一定几率触发,能够提升武将所带骑兵的暴击率,武将体力不足时不能触发
消耗体力:100点
弓兵统御:
强弓:需要弓兵统御等级1级
每回合进攻时有一定几率触发,能够提升武将所带弓箭兵的攻击,武将体力不足时不能触发
消耗体力:100点
3、当技能属性等级达到一定数值时,能获得一个技能,并装备到将领上,当将领进行攻击时,自动使用(如体力不足或装备了不同种兵种的技能时除外)。
4、武将技能等级的高低对部队加成的影响也不同,技能越高,其影响也就越大。
二、文官技能
1、文官的技能属性影响将领在战斗中可用的技能。

2、文官拥有的为:
步兵计策:
扰乱:需要步兵计策等级1级
每回合步兵进攻时有一定几率使敌军陷入涣散状态,敌军攻击力下降,谋士体力不足时不能触发。
消耗体力:100点
骑兵计策:
威压:需要骑兵统御等级1级
每回合骑兵进攻时有一定几率使敌军陷入恐惧状态,敌军防御力下降,谋士体力不足时不能触发。
消耗体力:100点
弓兵计策
火矢:需要弓兵统御等级1级
每回合弓箭兵进攻时有一定几率使敌军陷入火灾状态,敌军每回合额外损失一定的兵力,谋士体力不足时不能触发。
消耗体力:100点
3、当技能属性等级达到一定数值时,能获得一个技能,并装备到将领上,当将领进行攻击时,自动使用(如体力不足或装备了不同种兵种的技能时除外)。
4、文官计策等级决定对方中了状态的等级,高等级或同等级状态可以覆盖原有状态,文官计策等级也决定状态的持续时间,文官计策越高持续的时间越长。