初入游戏
进入游戏后,玩家的城池内有一定的资源和铜钱,之后将新手礼包领取,会获得大量礼物。游戏刚开始的时候可以建设2个建筑物,新手礼包中可以获得一个建筑排程道具,在官府内使用后,可以将可同时建设的建筑数量增加到5。刚开始先建造官府和民房和城墙(城墙在游戏界面的右下),等民房建造好后,建造仓库的前提条件达到,这时开2个仓库。
之后是木材司,石料司,粮食司,矿石司,依次建好,派遣民工去采集附近资源点的资源。
资源的获得:
在司内点击寻找绿洲,可以切换到地图界面,找到相应的绿洲,点击,派遣民工进入资源点采集即可。也可以直接点击界面上的地图,切换到地图界面直接寻找绿洲。
ps:派遣民工的时候,会提示你每100的民工可以采集的资源数量,这是由于资源点和本城的距离会影响采集效率,选择绿洲的时候尽量选择距离近的。
ps:新手礼包内送了很多可以增加采集资源产量的道具,+25%的产量,是非常有帮助的。
铜钱的获得:
玩家招募将领,军队的消耗等,会自动消耗城池内的铜钱,而建设建筑,招募军队都是需要花费铜钱的,铜钱收入与税收、人口成正比,相同人口下,空闲人口越多,收入越多。
以下是玩家获得铜钱的方式:
玩家可以通过出售资源来获得铜钱:这要求玩家将市场建设的很高,可以降低扣除的交易税,建议采用这种方式的玩家,在资源司足够高的前提下(尽量达到能派进绿洲的民工数可以能达到城池的最大人口的时候)将税率设置为0.保证有最大的劳动人口来采集资源,通过出售资源获得铜钱。
玩家可以通过调整税率获得铜钱:改变税率,找到铜钱收入和人口数的最大收益。极端的情况是在玩家的人口足够多的情况下,可以将税率设置为50%,撤回所有的劳动人口,只产铜钱。
稳步发展
市场,点将台,兵营,驿站此后都先只需要建造一个。市场等级越高,卖资源收的税就越少,如果你想产资源卖钱的话,市场的等级一定要跟上。驿站在初期是没用的,等开了分城和营寨后才会体现出作用,可暂时造1级或者不造。点将台的等级和士兵士气训练的快慢挂钩,兵营等级越高,招募士兵的速度越快。这些在资源充足的情况下都要稳步的提升等级。
这之后继续提升民房和仓库的等级,在资源充足的情况下尽量提升官府的等级,因为这可以加快你的建筑的建造速度。同时根据自己的人口数量来升级木材司和石料司的等级,开始建造贤隐居,酒馆,幕僚府,武将府,国书院。
第一个将领
贤隐居和酒馆造好后,应该会刷新出一个历史名将,如果没有,就使用新手礼包送的求贤榜来刷新,优先招募到一个好的文官来当太守。
使用聚贤榜可以刷新当前酒馆/贤隐居内的将领列表,有一定几率刷新到历史名将,使用三顾拜帖和紫虚之挂,可以增加刷新出高根骨名将的概率。当酒馆/贤隐居内出现名将的时候,玩家可以说服这些名将,说服时赠送礼物可以增加说的的几率。确定说服后,会看到一个列表,表内显示了当前同你竞争这个历史名将的玩家,你可以使用马匹来缩短说服的时间,赶在别人的前面。同一时间是只能对一个名将进行说服的。酒馆/贤隐居内出现的名将的好坏,是和玩家的官职,使用刷新道具的不同来变化的。官职越高,使用的刷新道具越好,越有希望看到好的名将。
历史名将,除了初始属性远高于一般武将外,还会根据根骨的大小,每10级获得额外的属性点数,这些优越的属性导致历史名将在游戏内起到了极大的作用。
勤做任务
玩家除了种田造房子外,还有多种任务可以做
新手任务:引导性的任务,会指引玩家发展的方向,已经发展到这里了之后应该如何强化自身,玩家在初期可以根据任务的提示来逐步完成,会奖励各种发展中需要的东西。
日常任务,玩家自由选择是否做的任务,每天最多只能做10个任务,每3小时刷新一次。分为抚民任务,寻宝任务,比武擂台任务都是这个时候可以做的。
抚民任务,消耗粮食,会奖励大量的资源,不过获得的资源是随机的,如果运气好,获得木头可以明显的提高建设的效率。
寻宝任务,派遣一名文官去指定的绿洲寻宝,耗时1小时,任务奖励为装备箱子和资源箱子,是初期获得将领装备的渠道之一,好的装备可以使将领如虎添翼,效果明显,资源箱子打开后会获得大量资源,运气好的话,几W资源都是可以开出的。
比武擂台,分成文官擂台和武将擂台任务,随官职的提高最高可以接到高级擂台任务,奖励为各种装备,已经玩家最需要的经验书籍。
转盘任务:分为小转盘和大转盘,小转盘主要为各种道具,以及名将传闻,小转盘是有几率得到负面效果的(天灾,将领重伤等)。大转盘需要幸运钥匙,会出现有各种高级的箱子,道具,高根骨的名将传闻,还有非常棒的正面效果,例如某建筑直接等级升满、某正在建设的建筑立即完成建造、资源满仓等,大转盘不会出现负面效果。
讨伐任务:当玩家拥有一定的军事实力后,可以选作此任务,可以提升将领的等级。